武將的性向及資質不同,他所會的武將技也各有所異。玩家在派遣武將去修練時,有機率學到新的武將技。在戰場上擊敗敵武將,也有機率掉落武將技秘笈。
(主角專有技能)單體技能,可降低單一敵軍部隊之兵種精神力,維持一回合。
完全自在的操縱天氣,對戰場術法上的使用取得絕對之主控權。
持續性毒系傷害,機率最多造成連續五回合傷害,並造成迴避率降低100%兩回合。
機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。
雷系單體傷害法術,並有30%機率殘留傷害,最多3回合。
雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~3次雷擊傷害。
雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害,並有15%機率造成混亂。
雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~3次雷擊傷害。
雷系範圍傷害法術,範圍內全對象皆受到2~5次雷擊傷害。
機率最多可暫停敵部隊移動能力五回合。
機率最多可混亂敵部隊移動能力五回合,並隨機傳送該部隊之行軍位置。
雷系單體傷害法術,機率使受擊部隊混亂。
雷系單體傷害法術,對單一對象機率造成2~5次雷擊傷害。
範圍型詛咒術法,機率最多可暫停敵部隊移動能力7回合。