玩家可在活動時間內找城內的國戰準備官,依指示組隊加入前線戰場,國戰結束後,戰勝戰敗方皆可以得到對應的功勳獎勵。
國戰的目的在於攻佔其他勢力的城池,若我方勢力攻佔了其他勢力的城池,則在攻擊過程中,在該城池累積聲望最高的軍團將取得軍團的經營權。
在國戰開啟前三十分鐘,備戰陣地會先行開啟,此時可以派遣武將前往與敵國有接鄰的我方城池進行駐守,當敵國玩家部隊進攻我方卻無部隊可接戰時,武將部隊將自動出戰與敵國玩家對戰。若我方無部隊接戰也無武將部隊駐守接戰,則會有一般的守城NPC出戰。
點選【國戰準備官】的國戰組隊可進行組隊,在此介面組隊可設定密碼後等待好友入隊,但若創立隊伍後直接進入陣地則會變更為公開,此時所有人皆可加入隊伍,若要與好友組隊請先完成組隊後再進入陣地。
◎ 在備戰陣地可以透過點選各【隊伍整備官】來更換隊伍。 ◎ 在備戰陣地的前方中間【國戰準備官】點選後,玩家可查看目前國戰的階段、戰況及軍團戰績。 ◎ 參與國戰的隊伍每一隊最多可組五名玩家,每位玩家各可派出三名武將參戰。
國戰共分為兩階段︰第一階段—戰場爭奪戰 / 第二階段—城池攻防戰
◎ 時間三十分鐘,時間內玩家可進入陣地組隊等待撮合,撮合時間超過兩分鐘後仍無玩家隊伍可對戰,將直接攻擊敵方駐守武將隊伍或守城NPC。
◎ 欲攻擊的城池需與我方城池有相鄰,而我方城池與此相鄰城間會開啟一個戰場,此戰場雙方初始積分皆為0。當戰場的積分達到一千分就算攻下此戰場。
◎ 攻下戰場後該勢力即取得攻擊城池的資格,在第二階段城池攻防戰開始後,可前往陣地攻擊該城。
◎ 城池只要有一個戰場被攻破,所有的對外戰場就會關閉,此時該勢力玩家無法從此城攻擊其他相鄰城池的戰場,相鄰的城池也無法再攻擊此城的戰場。
◎ 若發生取得攻城資格後,取得攻城資格的城池其他戰場被敵對勢力攻破,則該城會喪失攻城資格,僅能守城。
◎ 時間三十分鐘,時間內玩家可進入陣地組隊等待撮合,撮合時間超過兩分鐘後仍無玩家隊伍可對戰,將直接攻擊敵方駐守武將隊伍或守城NPC。
◎ 城池被攻破與否決定於該城池的防禦度高低,防禦度越高可以承受越多次攻方部隊的攻擊與破壞,當防禦度降為0時,城池將會被攻破。
◎ 攻方每次在攻城戰場上,每擊破一個城門可以降低該城防禦度200,攻破主殿可降低該城池防禦度240過(原定數值為2400)。
戰鬥結束後,戰勝戰敗方皆可以得到對應的功勳獎勵。國戰期間所得功勳為︰
戰勝方前兩名︰25
戰勝方後三名︰20
戰敗方前兩名︰15
戰敗方後三名︰10
| 軍團聲望 | 可經營城 |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 1000 | 2 |
| 2000 | 3 |
| 3000 | 4 |
| 5000 | 5 |
| 8000 | 6 |
| 12000 | 7 |
| 16000 | 8 |
| 20000 | 9 |
| 25000 | 10 |
| 30000 | 11 |
| 35000 | 12 |
| 40000 | 13 |
| 45000 | 14 |
| 50000 | 15 |
| 60000 | 16 |
| 70000 | 17 |
| 80000 | 18 |
| 90000 | 19 |
| 100000 | 20 |
◎ 當某一勢力城池數低於14座以下(含)時,君王將會帶守城NPC出陣,協助防守,且城池防禦度下降速度將會減半。